祖尔格拉布大型攻略(二):10大Boss详细战术流程,另附一句话攻略

作者:休闲 来源:休闲 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-05 09:01:39 评论数:

祖尔格拉布大型攻略(二):10大Boss详细战术流程,另附一句话攻略




这篇攻略针对的祖尔战术是魔兽世界官方怀旧服的祖尔格拉布(以下简称ZUG或祖格),作者Albarn,格拉首发在“魔兽世界怀旧服攻略大全”上。型攻详细所有的略大流程略信息都是经由60级怀旧服和PTR整理而来的,如果在怀旧服正式发布ZUG的附句时候有所改动,我会第一时间进行修正。话攻

由于全篇攻略过长,祖尔战术超过15000字,格拉因此分为三部分:

第一部分(原文链接:祖尔格拉布大型攻略(一)副本详解、型攻详细27件套装、略大流程略9大职业附魔一览)详细介绍了祖格副本的附句副本概况、进本的话攻要求、副本地图、祖尔战术路线推荐、格拉声望以及声望换取的型攻详细职业套装和职业附魔。

第二部分(本文)包括祖格10个Boss的详细战术和攻略。

第三部分将包括祖尔格拉布掉落的70多件极品装备列表。


ZUG副本门口位于荆棘谷地图,是一个20人的团队副本,副本CD的更新时间是3天。ZUG开创了许多个魔兽世界里的“第一”:第一个20人团队副本、第一个3天CD的团队副本,还是第一个副本内可以使用坐骑的团队副本(祖尔法拉克是第一个副本内可以使用坐骑的5人副本)。

ZUG副本内一共有10个首领,其中有4个是可选Boss,有5个首领是高阶祭司Boss,最后就是尾王噬魂者哈卡。

不得不提的是,噬魂者哈卡,有一个特别的机制:如果你没有把ZUG的5名高阶祭司Boss全部击杀掉,每一个存活的祭司都会给哈卡增加一个额外的技能机制。这意味着你和你的团队可以直奔尾王哈卡,但是他会几乎难以击杀。事实上,在60级也只有国服当年的顶尖公会“第七天堂”在60级版本末期完成过全技能哈卡的击杀(配置是:4战坦,4牧师3圣骑1德2法师4贼2猎人)。

所以,正常来说也是效率最高的ZUG路线,是先击杀副本里的其他Boss,最后再击杀噬魂者哈卡。本攻略也将按照这个思路去推荐ZUG的清理路线、Boss机制和应对策略。


高阶祭司耶克里克是一个比较简单的Boss,整个战斗分为两个阶段:

在P1,Boss会以蝙蝠形态作战,当Boss血量达到50%时,会进入P2阶段,变为人形态。


P1技能:

-对20码左右的范围造成600点AOE伤害,并带沉默效果。

应对:远程和治疗站最远距离输出,刷好近战的血。

-每分钟召唤一波小怪,每波6+只。

应对:不需要坦克帮助,法师冰环,安排至少2名远程留蓝负责AOE,迅速击杀处理。

-冲锋一个远程玩家,造成月1000点物理伤害并昏迷。

应对:可以安排一名远程(最好是猎人,锁甲物理伤害减免高)站在远程和近战中间,专门吃冲锋。

P2技能:

-强效治疗术,为Boss自身回复25%的血量。

应对:安排好打断链。

-群体精神鞭笞,造成大量伤害。

应对:在保证强效治疗术打断链的前提下,酌情打断这个技能。

-召唤小怪在天上丢火圈,每波800-1000伤害。

应对:第一时间要躲开,开火炕光环/图腾。

-诅咒和魔法Debuff。

应对:驱散坦克的诅咒,和所有人的魔法debuff。

-近战范围群体恐惧5秒。

应对:给坦克反恐。

-起手,近战集中站位方便刷血,远程最远距离相对集中,便于处理蝙蝠。可以安排1名远程(最好是猎人)站在近战背后,距离Boss大约25码的位置吃飞扑伤害。

-战斗中每分钟出小蝙蝠的时候(第一次是1分钟时出),等小怪相对集中以后,法师冰环,迅速A掉。可安排2名远程AOE比较强的职业留蓝处理每次的小怪。

-进入P2后,远程和近战都要相对分散,坦克可能需要带着Boss移动躲避火圈。

-注意安排强效治疗术的打断链,战士的盾击、盗贼的脚踢,法师的反制等等。在强效治疗术之外,如果打断职业充裕,可以适当安排进行群体精神鞭笞的打断。

-圣骑士/萨满保证火炕光环/图腾。火圈第一时间躲开,否则非常疼。

-治疗可能要多照顾坦克,因此其他职业注意自己的血量。


高阶祭司温诺希斯是一个需要一定团队协作的Boss,整个战斗分为两个阶段:

在P1,Boss会以人形态作战,当Boss血量达到50%时,会进入P2阶段,变为毒蛇形态。


P1技能:

-神圣新星,造成伤害并弹跳到最近的玩家身上,伤害递增。

应对:必须保持好分散,否则连人数量越多伤害越高。


P2技能:

-每10秒左右在身边召唤毒雾。

应对:坦克迅速拉开,近战不要贪输出。

-召唤一只小蛇。

应对:优先集火杀掉。

-15%血量时狂暴,造成伤害增加。

应对:加大治疗量,加大DPS。

-先把温诺希斯所在的庭院内的大量毒蛇给清理掉,方便P2的带位空间。在60级版本中,许多队伍会选择把Boss拉到庭院外击杀。

-Boss身边带着4只毒蛇,开怪时,需要通过变羊、闷棍、冰冻陷阱、催眠野兽等技能控制住至少3只毒蛇,然后副T拉住1只毒蛇击杀,然后再逐个完成4个毒蛇的击杀。

-在P1,所有人保持好分散,避免减员和治疗压力。猎人/术士和牧师可以对Boss使用抽蓝技能。在Boss蓝被抽空之后,就不会再施放神圣新星了。

-在P2可以远程不用保持分散,近战和坦克需要频繁移动躲避毒雾,治疗要注意驱散坦克身上的中毒。

-P2如果近战DPS超过3个人,可能需要安排几名近战离开近战位(根据团队的治疗能力来决定)。副坦拉住新刷的毒蛇,集火杀掉。

-15%血以下注意坦克的血量,其他玩家尽量自保。


高阶祭司玛尔里是一个比较繁琐的Boss。战斗也分为两个阶段:

在P1,Boss会以人形态作战,这个阶段需要迅速转火小怪、打断和应对团队AOE,进入P2,Boss变身蜘蛛,有恶心的定身技能。最后,Boss会在一定时间之后再次转回到P1的形态。


P1技能:

-召唤小蜘蛛,如果小蜘蛛不及时处理掉,会越变越大,伤害也越来越高

应对:副坦接一下仇恨,团队迅速转火A掉/打掉。

-群体AOE,造成中毒和高额伤害。

应对:刷血、驱散。

-对一名玩家生命吸取,给Boss回复大量血量。

应对:安排好打断链。


P2技能:

-对Boss20码范围内所有人定身,被定身的玩家会丢失仇恨。

应对:远程和治疗远离Boss,副坦在建立Boss仇恨后也远离20码,保证定身后Boss第一仇恨是副坦。联盟可以用圣骑士给主坦自由祝福应对。

详细战斗流程:

-如果你的团队中有牧师的话,起手可以用牧师心灵控制一个演讲者,并用演讲者去打Boss。团队剩下的人迅速A掉场上带的4只小蜘蛛,以及刷新出来的1只小蜘蛛。演讲者死后,主坦克去接住Boss。

-如果不用心控打法,那么主坦拉住Boss,副坦拉住演讲者和小蜘蛛,迅速集火打掉演讲者,并且A掉小蜘蛛。

-注意安排好生命吸取的打断,这个技能伤害非常高,回血也非常多。另外每次刷新的小蜘蛛,也必须第一时间集火打死,不要让小蜘蛛长大。

-进入P2,副坦在建立仇恨后要离开Boss20码以上。Boss施放定身技能后,所有近战和主坦都会丢失仇恨,需要副坦在远处接好Boss仇恨并带回近战位。联盟方可以通过圣骑士给主坦克自由祝福的方式来接触定身。

-重复以上流程, 直到Boss击杀。


4、高阶祭司塞卡尔(猛虎)


高阶祭司塞卡尔是5个高阶祭司里最难的Boss,但是他也掉落非常稀有的坐骑!

整场战斗分为P1和P2两个阶段,P1是由高阶祭司塞卡尔、狂热者扎斯、狂热者洛卡恩3个Boss组成的战斗,3个Boss需要在10秒之内一起击杀,否则会互相复活。

3个目标同时击杀后,高阶祭司塞卡尔会复活并变成猛虎形态作战。


P1技能:

-Boss身边除了两名狂热者之外,还有2只老虎。

应对:优先击杀2只老虎。

-狂热者扎斯会施放凿击和致盲,其中凿击会对当前坦克使用,使其丢失仇恨。

应对:需要副坦建立第二仇恨,或者一名输出战士作为副坦,在凿击坦克时,治疗注意刷好。

-狂热者洛卡恩会读条治疗术。

应对:注意安排打断链。


P2技能:

-Boss进入P2时会击飞范围内的所有人并消除仇恨。

应对:坦克尽快建立仇恨, DPS先停手,确保不要OT。

-每分钟召唤2只老虎。

应对:远程第一时间控制(变羊)一只,集火另一只杀掉。

-Boss会对非当前坦克冲锋。一名副坦需要尽快接住Boss仇恨。


详细战斗流程:

-起手需要将团队分为3组,每组1名坦克,1-2名治疗,3-5名DPS。狂热者洛卡恩需要安排打断职业,狂热者扎斯可以安排一名DPS战士或者伤害比较高的远程职业最远距离输出。狂热者洛卡恩不免疫昏迷,可以安排圣骑士制裁、盗贼肾击进行控制,减少治疗压力。

-狂热者扎斯凿击当前坦时,第二仇恨的DPS战士需要适当自保,如果第二仇恨是远程职业,那么需要闪现/加速风筝3秒。

-保证高阶祭司塞卡尔和两名狂热者都达到10%左右血量后,团队应当往场地中央集合,并在10秒钟内同时击杀3个Boss。注意保证进入P2时的团队血量。

-进入P2后,Boss会有击飞技能、冲锋技能,需要副坦注意接住仇恨。

-每当召唤2只老虎时,副坦建立好仇恨,DPS尽快击杀。



高阶祭司娅尔罗的战斗分为两个阶段:正常阶段(P1)和消失阶段(P2)。

在正常阶段,你会被大量不断召唤的小黑豹包围,这个时候目标是集火Boss,Boss也会在人形态和黑豹形态下转换,黑豹形态下有正面顺劈技能。而在消失阶段,就是你最好的处理小怪的时机。

Boss技能:

-人形态下,会凿击当前坦克,使其丢失仇恨3秒。

应对:副坦保持Boss仇恨。

-标记一名玩家,成为场面上所有小怪的目标。

应对:冰环、手雷、群体恐惧等控制小怪不要近身,治疗刷血。

-黑豹形态下,正面有顺劈技能。

应对:近战站在Boss背后输出。

-消失,过段时间出现在随机一个目标身后。

应对:消失后相对集合,处理干净所有场上残留的小怪,保证团队血量不要太低。

-敲钟后开启战斗,主坦第一时间接好Boss仇恨,保证黑豹形态时面向不要对人群顺劈。

-在P1阶段,副坦需要站在侧面保证好Boss仇恨,确保主坦被凿击后能接到仇恨。

-P1阶段的小怪,可以通过控制处理,也可以(如果DPS足够强)安排1-2名AOE能力强的DPS全程A怪,所有人集合聚怪。

-消失阶段,全团集合站位,方便A怪。在Boss重新出现后,正面会有顺劈技能,非坦克不要第一时间制造仇恨。

-由于小黑豹攻击目标比较乱,全团都会承受到一定的普通攻击伤害,因此法师可以为全团上魔法增效,圣骑士可以使用专注光环或者虔诚光环。



噬魂者哈卡是祖尔格拉布副本的最终Boss,战斗时间轴也会相对复杂一些。对于坦克和治疗会有一定的考验。目前还不清楚怀旧服开放的祖格版本中,“堕落之血”Dot是否还会传染,本文是以会传染的假设进行的。如果不会传染,那么区别就是不需要保持好分散而已。

Boss技能:

-心控当前坦克10秒钟。

应对:当前坦克需要提前用掉群恐等控制技能,副坦接好仇恨,法师变羊/盗贼致盲被心控的坦克。

-对随机玩家施放堕落之血Dot,伤害较高并且会传染。

应对:团队保持分散,不要传染。

-每90秒施放一次群体生命虹吸,会对所有人造成昏迷效果和伤害,并为Boss回复大量生命值。

应对:需要把台阶下左右两侧刷新的风蛇“哈卡之子”拉到平台上击杀,并且玩家接触到击杀后的毒雾,获取到毒性血液Debuff。带着这个Debuff被哈卡吸血,哈卡才不会回复生命值。

-这场战斗需要2-3名坦克。进入战斗后,远程和治疗职业立刻保持分散。

-坦克需要把“破胆怒吼”在心控前用掉,并且副坦要保证建立好仇恨。主坦克被心控后,第一时间致盲/变羊控制。在心控结束后,把控制技能驱散掉。

-这场战斗最重要的机制是每90秒一次的群体生命虹吸,因此需要安排一名猎人,提前将台阶下左右两侧刷新的“哈卡之子”风蛇拉到平台上击杀,然后所有人通过接触“哈卡之子”死后的毒雾,保持身上的毒性血液Debuff。群体生命虹吸的目标如果有毒性血液,哈卡不但不会回复生命值,还会承受伤害。

-猎人可以提前将哈卡之子拉到平台上,然后通过德鲁伊的催眠或者法师的变羊控制住,这样对于拉怪的时间点要求会降低很多。

-最后,即使是接触毒雾之后,也要马上保持分散,否则“堕落之血”Debuff的传染效果会非常致命。


祖尔格拉布的可选Boss中,血领主曼多基尔和妖术师金度的掉落非常优秀,因此建议时间不是特别紧张的团队,在通关祖尔格拉布的过程中,顺带击杀这两个Boss。



血领主曼多基尔是一个技能非常独特的Boss。如果所有人都理解他的机制并执行到位,那么他的难度并不算高。


详细战斗流程:

-开始战斗后,因此所有团员集合站位,安排1名猎人(又是猎人)站在人群外当沙包。主坦拉住Boss本体,副坦拉住迅猛龙,所有人优先击杀迅猛龙。

-杀死迅猛龙后,Boss本体会狂暴1分钟,主坦克压力非常大,治疗务必主刷坦克,主坦克也需要覆盖减伤技能。

-迅猛龙可能需要2名副坦,因为迅猛龙会对目标叠加破甲层数,4层之后必须换坦。但是如果你们团队装备比较好,迅猛龙击杀速度够快,1名副坦也可以承受。

-在整场战斗中,Boss会定期点名凝视技能。被凝视的玩家不能有任何动作(包括施法、攻击、移动),否则会承受伤害。建议被点名的玩家在凝视期间,直接按ESC取消攻击,双手离开键盘。

-每当一名玩家死亡,Boss造成的伤害都会增加。因此务必不能减员。

-因为Boss会冲锋一名远离队友的玩家。因此所有团员集合站位,安排1名猎人(又是猎人)站在人群外吃冲锋技能。冲锋后仇恨会清空,所以请DPS暂时停手几秒,给坦克建立仇恨的时间。

-保证主坦活过Boss的1分钟狂暴,保证所有人都执行好被点名不动的要求,不要OT,你们就能够顺利击杀血领主曼多基尔了。


要完成疯狂之缘事件,你需要有“古拉巴什强力魔精”。你可以通过在AH购买获得,也可以在队伍里带上一名炼金专业技能300的玩家,再带上6个强力魔精,1个极效魔精,1朵黑莲花,1个英雄之血。

炼金专业300的玩家,可以在疯狂之缘的石碑学会“古拉巴什魔精”的配方。

每个CD的疯狂之缘事件,会召唤4个Boss中的其中一个。召唤Boss的顺序实际上是有规律的,所以你可以提前知道本次战斗你会遭遇哪个Boss。

开打之前,需要先清理疯狂之缘火盆附近的小鬼。小鬼伤害极高,但是术士可以奴役或放逐。小鬼死后会召唤一个虚空行者(蓝胖),有很高的AOE伤害。所以建议每次只击杀1只小鬼,然后击杀召唤出的蓝胖。


疯狂之缘-乌苏雷


乌苏雷的战斗比较简单,建议有猎人开启自然抗光环,躲开地上的雷云,并且适当分散。

详细战斗流程:

-开打后,远程保持分散,减少闪电链的伤害。猎人开启自然抗性守护。坦克务必保证Boss背对人群,避免正面锥形顺劈误伤。

-Boss召唤雷云后要立刻躲开,坦克可能要带位置躲雷云,移动中尤其注意Boss朝向。

-猎人、术士和牧师可以对Boss进行抽蓝。抽完之后Boss就是纯木桩了。


疯狂之缘-雷纳塔基


一个盗贼型Boss。群体凿击意味着需要副坦离开近战位,做好接仇恨的准备,消失和伏击意味着如果运气不好可能就会减员。

详细战斗流程:

-Boss会定期对近战范围内的所有玩家施放凿击,这些玩家会失去仇恨。因此需要一名副坦站在远程准备接仇恨。

-消失-伏击通常是跟在凿击之后,装备不好的玩家可能会被伏击秒杀。可以提前开启自保技能避免脸黑。

-Boss消失后,会被玩家的AOE技能找出来,因此1级暴风雪/箭雨等多用用可能有意外惊喜。

-循环打到死即可,比较简单。


哈扎拉尔

哈扎拉尔是4个Boss中难度最大的,他有群体睡眠、召唤幻象和法力燃烧技能,对团队造成各种负面效果和伤害。

详细战斗流程:

-进战斗后,远程和治疗最远距离输出,保证主坦身上的Hot效果,避免睡眠期间坦克死亡。

-当Boss召唤幻象后,被点名的玩家要离开幻象并转火。幻想是从Boss脚下刷新的,这也是为什么远程要站在最远距离的原因。如果是近战中了幻象,那么需要开启减伤迅速击杀。

-Boss会对法系玩家施放法力燃烧,每次烧掉大量的法力值,为了不让Boss施放法力燃烧,需要你团队中的猎人、术士和牧师尽快将Boss的法力值抽空。

-保持如上循环的执行,直到Boss击杀。


疯狂之缘-格里雷克


格里雷克的战斗特别简单,看一句话攻略就明白了。


详细战斗流程:

-格里雷克战斗开始时,远程和治疗尽量远距离打。近战在Boss变身前也要离开Boss身边,避免被点名秒杀

-Boss变身后,会随机盯1名玩家,移动速度降低50%,但伤害提高500%。被盯的玩家要注意风筝好。治疗保证驱散他的定身缠绕

-变身结束后,Boss仇恨会重置,需要给坦克一点时间重新建立仇恨

-重复以上过程直至击杀


加兹兰卡的战斗非常简单,前提是所有人都在水里进行战斗。因此,建议先把河里的食人鱼清理干净。


加兹兰卡的召唤方式:

-需要你的队伍里有一名钓鱼专业350的玩家,并且拥有“臭泥鱼诱饵”

-在祖尔格拉布的鱼点钟钓到5条祖立安臭泥鱼

-在图中9号点位置召唤Boss

“臭泥鱼诱饵”的来历:在祖尔格拉布内,高阶祭司塞卡尔的河边,捡到纳特帕格的卷轴,在尘泥沼泽找到纳特帕格交任务,之后就可以在他那里购买“臭泥鱼诱饵”。


详细战斗流程:

-加兹兰卡会击飞近战范围内所有玩家,并降低仇恨。所以我们为了保证主坦克仇恨是第一位的,需要所有人都站近战位被击飞;而击飞的摔落伤害很高,所以选择在水里进行战斗。

-Boss还有正面锥形吐息,因此坦克请保证Boss背对人群,DPS不要OT。


妖术师金度的点名类的技能有3个,因此需要每个人清楚如何应对点名类的技能。

详细战斗流程:

-开打前,确保每名玩家都有暗抗。开打后,金度会对主坦克使用妖术技能,需要副坦保证第二仇恨。

-Boss施放的两种图腾都必须第一时间转火打掉。

-因为任何人都可能被心控,所以所有玩家必须提前把群体控制类技能使用掉,保证在冷却。

-当金度对一名玩家使用诅咒时,该玩家会看到一个影子。诅咒不要驱散,被诅咒的玩家需要第一时间转火把影子打掉。

-金度还会随机传送一名玩家到骷髅平台上,因此需要安排1名法师在传送时间点的前后对平台上的小怪进行AOE清理掉。

-在没有图腾,你也没有被诅咒和传送时,全力输出Boss本体即可。